作者:admin 日期:2023-09-23 瀏覽: 次
從PCIe 3.0到PCIe 5.0,固態(tài)硬盤(pán)性能區(qū)別有多大?游戲?qū)崪y(cè)出爐
從英特爾12代酷睿和AMD AM5平臺(tái)開(kāi)始,兩個(gè)廠商的都開(kāi)始支持一項(xiàng)較大的創(chuàng)新,那就是開(kāi)始原生支持PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)。
在前一兩年,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)基本沒(méi)有什么實(shí)際討論價(jià)值,因?yàn)樗膬r(jià)格非常昂貴,客戶主要是企業(yè)級(jí)用戶。但是,最近固態(tài)硬盤(pán)都大幅降價(jià)了,包括曾經(jīng)高高在上的PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán),其價(jià)格已經(jīng)開(kāi)始慢慢進(jìn)入普通消費(fèi)者可以接受的范圍內(nèi)了。
提起PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán),除了價(jià)格之外大家最關(guān)注的就是性能,想知道它相比上一代的PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán),性能到底提升了多少。而一旦談到這個(gè)話題,自然而然會(huì)談到很多參數(shù)和數(shù)據(jù),包括CrystalDiskMark和AS SSD Benchmark這兩款老牌測(cè)試軟件,非??菰铩⒎ξ?。
本文下面將換一種輕松、有趣的對(duì)比方式,不談任何參數(shù)和數(shù)據(jù),直接對(duì)比PCIe 3.0、PCIe 4.0和PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)的游戲加載速度,讓大家有一個(gè)直觀的感受和對(duì)比。南通數(shù)據(jù)恢復(fù)
對(duì)比方法很簡(jiǎn)單,組三臺(tái)主機(jī),除了固態(tài)硬盤(pán)之外,其它所有的硬件都一樣,那么最終游戲加載速度的區(qū)別就約等于PCIe 3.0、PCIe 4.0和PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)之間的性能區(qū)別。
理論上,每一代PCIe產(chǎn)品的性能相比上一代,都是直接翻倍的,不過(guò)實(shí)際情況往往會(huì)受多方面制約,并不能完全達(dá)到最佳的理想狀態(tài)和最高性能理論值,——那么實(shí)際情況到底怎么樣呢?
一、測(cè)試平臺(tái)配置
主要硬件配置如下:
處理器為英特爾Core i9-13900K,主板為華碩ROG Strix Z790-E Gaming,內(nèi)存為芝奇Trident Z5 RGB 32GB DDR5 6000MHz,操作系統(tǒng)是Windows 11。
參測(cè)的PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)為三星970 EVO,PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)為三星980 PRO,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)為技嘉AORUS Gen5 10000。
二、游戲?qū)崪y(cè)
第一款游戲是《霍格沃茨之遺》。
PCIe 4.0和PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)的加載速度基本沒(méi)有區(qū)別,在22秒110毫秒時(shí)都初步完成了,而PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)的加載速度的差距很明顯,落后近五分之一。
最終全部加載完畢,PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)30秒64毫秒,PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)27秒810毫秒,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)26秒651毫秒,后兩者還是能感受到略微區(qū)別的,而PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)有三、四秒的差距。
第二款游戲是《賽博朋克2077》。
在這款游戲中,PCIe 4.0和PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)的加載速度區(qū)別比較明顯,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)在4秒63毫秒就已經(jīng)初步完成了加載。
而PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)在4秒454毫秒的時(shí)候還有近三分之一進(jìn)度未完成,PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)差得更多,——請(qǐng)注意上圖中時(shí)間上方的紅色進(jìn)度條,比較小,不太醒目。
看到這里可能會(huì)有讀者好奇質(zhì)疑:為什么這個(gè)圖片中的三個(gè)顯示時(shí)間并不統(tǒng)一呢?如果是同時(shí)記錄的話,那么這三個(gè)時(shí)間應(yīng)該相等、相同才對(duì)。
這是因?yàn)橛?jì)時(shí)是以毫秒為單位的,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)在4秒63毫秒就已經(jīng)初步完成了加載,這時(shí)它的統(tǒng)計(jì)計(jì)時(shí)就結(jié)束停止了,真正的截圖時(shí)間發(fā)生在4秒454毫秒。

所以,這三款固態(tài)硬盤(pán)的統(tǒng)計(jì)顯示時(shí)間并不相等,并不影響最終的對(duì)比結(jié)論。
最終全部加載完畢,PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)6秒311毫秒,PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)4秒611毫秒,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)4秒63毫秒。PCIe 4.0和PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)之間只有幾百毫秒的差距,而PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)差了兩秒以上。
第三款游戲是《地平線零之曙光》。
最終全部加載完畢,PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)9秒615毫秒,PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)9秒12毫秒,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)8秒801毫秒。PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)還是領(lǐng)先PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)幾百毫秒,而PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)則落后近三秒。
在這款游戲的統(tǒng)計(jì)圖片中,三款固態(tài)硬盤(pán)的統(tǒng)計(jì)時(shí)間都不相同,可能有些朋友又不理解了,下面再解釋一下。
因?yàn)檫@三款固態(tài)硬盤(pán)都不是同時(shí)完成加載的,彼此用時(shí)有一定差距和間隔,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)在8秒801毫秒就已經(jīng)加載完成,這時(shí)它的統(tǒng)計(jì)時(shí)間就停止了,所以它的統(tǒng)計(jì)用時(shí)就不會(huì)變了。
隨后,PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)在9秒12毫秒完成加載,它的統(tǒng)計(jì)時(shí)間也停止了,統(tǒng)計(jì)用時(shí)也不會(huì)再變了,而PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)在9秒615毫秒才完成。
——所以,這個(gè)圖片并不是在同一時(shí)間的截圖,而是這三塊固態(tài)硬盤(pán)最終完成加載各自所花費(fèi)的時(shí)間,大家一定要理解,請(qǐng)勿誤解。
第四款游戲是《森林之子》。
請(qǐng)注意:這款游戲的加載進(jìn)度是從英文名稱(chēng)“SONS OF THE FOREST”由上至下變成紅色的方式來(lái)顯示的,全部顯示為紅色即表示加載完成,而灰色的部分代表尚未完成加載的部分。
截圖時(shí)間為28秒515毫秒,這時(shí)PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)和PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)都已經(jīng)初步完成了加載,而PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)還有近四分之一沒(méi)有完成。
最終全部加載完畢,PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)32秒256毫秒,PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)32秒65毫秒,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)30秒502毫秒。
和前幾款游戲結(jié)果不同,PCIe 4.0和PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)之間有近兩秒的差距,而PCIe 3.0和PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)之間只有幾百毫秒的差距。
第五款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。
在這款游戲中,第一次截圖的時(shí)間為25秒611毫秒,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)已經(jīng)在近兩秒鐘以前,也就是在23秒201毫秒的時(shí)候就已經(jīng)初步完成了加載,而PCIe 3.0和PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)還沒(méi)有,畫(huà)面還是黑色的,區(qū)別很明顯。
最終全部加載完畢,PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)26秒312毫秒,PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)25秒702毫秒,PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)用時(shí)23秒201毫秒。
PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)領(lǐng)先PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)兩秒多,PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)領(lǐng)先PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)1秒多。
三、對(duì)比總結(jié)
總體來(lái)說(shuō),在游戲加載這種應(yīng)用場(chǎng)景中,PCIe 5.0和PCIe 4.0固態(tài)硬盤(pán)之間的性能差距不大,但是PCIe 3.0固態(tài)硬盤(pán)與之相比,差距非常明顯,一般會(huì)落后幾秒。
最后要強(qiáng)調(diào)的是,使用游戲加載速度來(lái)對(duì)比PCIe 3.0、PCIe 4.0和PCIe 5.0固態(tài)硬盤(pán)之間的性能區(qū)別,這種做法和結(jié)論并不嚴(yán)謹(jǐn),嚴(yán)格來(lái)說(shuō),只有在全部性能跑滿(比如進(jìn)行海量的數(shù)據(jù)讀寫(xiě))才能反映真實(shí)和全部的性能差距,所以,以上的結(jié)論只能作為大致參考。